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番外:如果陆生是自机角色的话...(第1/2页)

寻生三世·陆生:

行在虚无的道路上,却又能脱离虚无,不受影响,这兴许是他能够如此淡漠,却又能对特定的人表现积极的原因之一。

构成极致悲郁的虚无色彩,不知何时被孩童的朗朗读书同呼啸练剑声驱散。

阵营:仙舟「罗浮」

命途\/属性:虚无\/虚数

常驻\/限定:限定

生命:968(满级)

攻击:806(满级)

防御:364(满级)

速度:106

行迹加成:攻击力24%、效果命中18%,虚数属性伤害12%

普攻·虚幻泡影(回能20,削韧10):

对指定单名敌人造成【50%\/100%】攻击力的虚数属性攻击,并有【60%\/90%】附上一层【疚】效果。

【疚】:

当敌方回合开始时,可无视弱点削减敌方韧性(削韧10,可叠加5层),造成固定200%攻击力的虚数属性持续伤害,至多叠加三层,每两回合消耗一层,弱点将视为虚数属性击破。

若目标的弱点被击破,【疚】将被回收为【生】,每一层【生】,将提高陆生2%造成的伤害、1%暴击率和1%效果命中,至多叠加16层。

战技·旧梦碎影(回能30,削韧20):

对指定敌方单位造成【90%\/180%】攻击力的虚数属性伤害,【70%\/100%】基础概率附上两层【疚】,同时对其相邻目标造成【30%\/60%】攻击力的虚数属性伤害,【60%\/90%】基础概率附上1层【疚】。

终结技·旧影当断,无我一剑(能量150,回能5,削韧20):

发动一次【幻灭】,再发动三段攻击,每段对指定敌方单体造成【160%\/220%】攻击力的虚数属性伤害,对其余敌方造成【90%\/120%】

发动最后一段时,额外对全体敌方目标造成5次20%攻击力的伤害及5削韧,该伤害有50%基础概率附上【疚】。

若目标敌方处于弱点击破状态,则无视其30%防御,若其他敌方处于弱点击破状态,则将伤害倍率提升至同目标敌方相同,无视10%防御。

【幻灭】:

固定消耗50%当前生命值,并根据当前【疚】的数量再次提高陆生【2%\/8%】(每层)造成的伤害。

终结技结束后,陆生将进入【无我】状态,效果命中提高【40%\/60%】,持续2回合。

天赋·破灭锋刃,虚妄不生:当【生】达到8\/16,终结技能量减少10%\/20%,普攻和战技回能增加50%\/100%。

当【生】达到4\/8\/12\/16时,释放终结技将削韧目标敌方25%\/50%\/75%\/100%韧性,削韧其余敌方10%\/25%\/40%\/50%,因终结技而陷入弱点击破状态的敌方将算作4层【疚】结算并回收。

秘技·充分准备:

使用秘技后,制造一片持续15秒的特殊领域。与处于特殊领域的敌方进入战斗后,有100%基础概率使敌方全体目标削韧20并附上1层【疚】。

额外能力·转生:

我方队伍角色将受到【生】和天赋效果影响。

额外能力·求生:

受击回能提高50%,并将嘲讽值提高100%,在受到伤害时,有20%机率免疫,并拉条自身进入【无我】状态。

在受到致命攻击时,立即恢复自身50%生命,并拉条自身进入【无我】状态,至多两次。

效果命中的60%将转化为暴击伤害。

额外能力·愿生:

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