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陨星,不同于陨石;

星空中,属于真空、无重力环境;

陨石处于相对漂浮状态,可陨星却是处在绝对运动状态;

在某种程度上而言,陨星与彗星有些相似;

两者的区别,只是运动轨迹的不同;

彗星,运动轨迹是线形;

陨星,运动轨迹却是环形。

以陨星的冲击力,3500的装甲系数扛着都勉强,黑商偏科船擦上就爆

正常而言,应该以火力进行掩护,打出条临时通道,借以通过这片死亡地带;

而想要达到足够的火力,以满强改的10级格斗级战舰为主的话,也要数百艘的数量;

可函姜的打算,却是用他这支战舰编队,生生填出条通过的路

“咚”

“咚”

“咚”

剧烈的撞击、震荡中,一艘接一艘僚舰开始出现变形、扭曲。

“警告检测到编号32僚舰,被击毁”

个人终端冷冰冰的告警声,响彻在总控室内。

函姜双手死死地拄着主控台,紧紧地看着外显屏幕。

黑商偏科船的装甲系数,根本无法承受陨星带的冲击,追击的战舰已经放弃。

函姜现在面对的敌人,只有一个这片死亡地带

忽然。

他脸色一变。

“编号15僚舰,立即脱离编队,航向右转,目标x321y637大型陨星体,全速撞击”

战舰编队的右翼,遍布着伤痕的格斗级h3型战舰,骤然提速向右前方撞去;

那里,大型陨星体的运动轨迹,与战舰编队即将产生交错。

星体裂变崩溃后,具备引力的主要残缺星体,会形成星体板块;

余下的崩溃产物,初始的冲击力、加速度达到一定程度,将会脱离星体板块的引力,成为陨石等个体;

如果初始的冲击力、加速度,无法突破引力,会形成一种微妙的平衡,就成为了陨星体;

这种陨星体,大小不一;

诸如这块大型陨星体,一旦与战舰编队交错,将会暂时封堵住前路;

面对这种情况,战舰编队如果改变航向、乃至减速,都有可能出现连锁危机。

“咚”

“警告检测到编号15僚舰,被击毁”

伴着震荡、冲击,那块大型陨星体的运行轨迹,终于出现了丝许的偏转。

函姜通过外显屏幕,甚至看着那块大型陨星体,与战舰编队几乎擦肩而过。

“咚”

“咚”

“咚”

剧烈的撞击、震荡,依然在持续。

“警告检测到编号31僚舰,被击毁”

“警告检测到编号30僚舰,被击毁”

“警告检测到编号29僚舰,被击毁”

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