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第2章 进入生存游戏2(上)

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在同一时间,许多的眼前被一层神秘的白色薄雾轻轻拂过,随后,一个璀璨夺目的透明游戏面板缓缓在她正前方浮现而出。

面板的中心,是一个圆形的属性区域,上面清晰地展示着各项基本信息。

首先是生命值,一颗跳动的心脏图标旁边,用鲜明的红色数字标注着当前的数值——100,处于满格状态。

紧接着是体力值,一个肌肉发达的图标旁边,用深邃的蓝色数字记录着当前的数值——100,也处于满格状态。

随后是积分值,一个金灿灿的金币图标旁边,用闪亮的金色数字显示着当前的数值——0,刚进入游戏,积分当然是0了。

在基本信息下方,是一个人物属性图标。这个图标处于灰色状态,等待选手激活解锁。

在游戏面板的最底部边缘,还排列着一行背包格子界面,只有两个格子是点亮状态,剩余格子都处于灰色状态。

面板的左上角,还有类似简讯功能的一个小信封的白色图标,暗示着游戏过程的某些时段,选手之间也许可以通过系统面板进行交流。

“第一关开始前,请您设置游戏初始数值。”系统继续响起。

许多深吸一口气,心跳不禁加速起来。为这款游戏的精美、逼真程度而感叹。这不仅仅是一款游戏,更是一次前所未有的冒险体验。

“请设置您的外貌。”系统机械提示。

选项一:本人外貌。

选项二:比本人耀眼30%。

选项三:比本人平凡30%。”

许多果断选择了本人外貌。

“外貌设置完毕。”

“请设置您的感官。”系统继续机械提示。

选项一:现实世界100%感官。

选项二:现实世界130%感官。

选项三:现实世界70%感官。”

许多还是选择了选项一,希望能真实体会游戏世界。

“感官设置完毕。”

“您的基础人物属性面板已开启。所有玩家的基础人物属性均一致。分别是:

生命值,100点。生命值是衡量角色生存状态的关键指标。当生命值降至0时,角色即“死亡”,游戏结束,玩家淘汰。

体力值,100点。体力值反映了角色的体能状况和健康状况。进行跑动、跳跃、攀爬、战斗等高强度活动时,体力值会逐渐消耗,生病、受伤时,体力值会根据负面损益程度相应减少。

当体力值耗尽时,角色将被强制“睡眠”8小时(系统时间),8小时过后,体力值恢复至60点。体力值可以通过补充食物、补充药物或其他技能来恢复。

积分值,0点。积分值就是这个世界的流通货币和能量象征,在玩家每成功完成一个关卡后,系统会与玩家结算积分。

得到的积分玩家可以暂不使用,储存在面板中,可以选择在中心主城当做货币使用,可以用于升级自己的人物属性,还可以选择兑换成为生命值和体力值。

积分兑换比例为:1积分=1点生命值(体力值)。玩家需要根据自己的实际情况处理积分。

初始人物属性。(待解锁)(可升级)

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