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突然想到丧尸们不知什么原因变强了,可是他随即轻笑,就算变强了,也很想找对方聊天喝茶,然后虐杀一番,他就是有着这种自信。
进化点数分配完毕,龙天泽开始研究起技能。
在升级时获得了“破釜”。
奖励光团内获得了“致命冲击”。
破釜i:消耗体力值,并获得力量与敏捷的加强。每消耗100点体力值,可以增加1的力量与敏捷强化。
龙天泽看着破釜技能的介绍,倒是有些讶异,这技能明显是一柄双刃剑。
提升自身敏捷与力量的同时,又是要消耗体力值。
不过如今体力值还算比较丰富,龙天泽倒是觉得在有些时候,或许这技能有奇效。
致命冲击:使你的瞬间爆发力提升,当前敏捷与力量强化x2。消耗体力值:300。
这个技能倒是比较强力的一种技能,攻守兼备。
攻击时,速度与攻击都是大幅度的提升,大多数情况下,只要出其不意,往往可以做到瞬间秒杀对方。
致命冲击就是体力值的消耗有些太多了一些,足足要300点才能施放一次。
新技能也有了足够的了解,剩下的,就是技能点数的分配了。
被动技能点数,有4点。
主动技能点数,有4点。
被动技能点数倒是很好分配,因为目前为止,一共只有两个被动技能。
分别是“持久战力”和“体力恢复”。
龙天泽想了想,将4点被动技能全部加在了持久战力上面。
持久战力这个被动技能,可以使自身消耗的体力数值减少。
5级的持久战力,可以降低所有动,或技能的体力值消耗10。
5级的持久战力,只需要270点体力值,就可以施放致命冲击了。
第117章启程
第117章启程
相对于龙天泽目前2400点的体力值来讲,或许这30点的减少并不明显。
但在某些时候,或许这30点体力值,往往就是胜负的关键。
至少,龙天泽还是很欣喜的。
被动技能搞定,主动技能的点数分配,就要难以选择了一些。
目前的主动技能有:灼热之眼灼热射线、三重射击、破坏一击、破釜i、致命冲击i。
一共有五种技能可以升级。
随着等级的提高,三重射击的用越来越微小,何况现在有加特林机枪与机炮在手,弹药的储备也较为丰富,使用三重射击与散射的机会更小。
退一步讲,等加特林的弹药用完了,也还有无限的爆破箭可以使用,更没有使用这两个技能的机会。
不管怎么说,目前的三重射击,已经渐渐的失去了用。
三重射击被ass,还剩下四种技能。
灼热之眼,这个技能刚刚升级不久。
在大学体育馆的时候,灼热射线这个技能也是救了他一命。
在平时,这个眼睛也可以看透迷雾与黑暗,可以获得对方的情报。
龙天泽认为,灼热之眼在目前为止,这样也就够用了,没有在升级的必要。
排除了灼热之眼,还剩下三个技能。
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